Primeira Experiência em texturizar modelo 3D no PhotoShop CS4, utilizando a nova funcionalidade de colorar superfícies em objectos modelados em programas tridimensionais.
Fica para ser desenvolvido posteriormente…mas adorei este funcionalidade pelo que de muito poderá fazer em futuros projectos.
Mais um exemplo de como é versátil a utilização da pintura em 3D utilizando o Photoshop CS4.
O Plano modelado foi construído em ZBrush.No exemplo anterior, o modelo foi concebido em Lightwave.
Em ambos trabalhei o fundo e apliquei efeitos de iluminação no PhotoShop.
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