Modelado em Cinema 4D.Arranjo gráfico em Photoshop
Esta renderização serviu para testar os “array” em objectos.Esta funcionalidade repete um mesmo sólido criando novos outros modelos iguais.Neste caso as partes exteriores que formam uma taça.A luz vermelha que emana da esfera interior trata-se de um foco localizado no interior desse objecto e que direccionado para fora dele, emana a luz vermelha constituinte do material aplicado ( vidro ).Na seguinte imagem pode-se verificar a repetição por array:
De notar o tempo de renderização do material VIDRO que é sempre mais longo a renderizar.
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